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从NBALive到2K从单机到网游:篮球游戏这些年的发展

时间:2019/4/14 3:41:32 点击:

  核心提示:   2018赛季的NBA刚刚结束,虽然总决赛4:0的比分让我们这些观众觉得没有激情,但是整个赛季来看,争冠球队在军备竞赛之后的强强碰撞给大家带来了很多精彩纷呈的比赛。而到了暑期,虽然我们已经没有了精...

  2018赛季的NBA刚刚结束,虽然总决赛4:0的比分让我们这些观众觉得没有激情,但是整个赛季来看,争冠球队在军备竞赛之后的强强碰撞给大家带来了很多精彩纷呈的比赛。而到了暑期,虽然我们已经没有了精彩的球赛可以看,但是陪伴我们的还有众多优秀的篮球游戏。那么今天,小编我就来说一说,国内市场上篮球游戏的发展历程。

  国内市场能见到的篮球游戏,基本上从最早NBALive开始,到后来NBA2K的逐渐兴起,再到篮球网游成为主流,经历了很长一个时期。相信很多80后90后的篮球游戏爱好者,也跟我一样,亲身经历了这一段变革。

  在国内,大部分80后90后玩到的最初的篮球游戏,应该是NBALive系列。在最初网吧兴盛的时候,基本上各大网吧的单机目录里,都会有一款到多款NBALive系列游戏。这款EA发行的游戏,最初版本要追溯到95年。当然,这个版本在国内肯定无法流行,在国内的NBALive,主要是2000年以后的几个经典版本。

  越过前几个版本直接提到《NBALive2005》,是因为这一版本的游戏,在国内的流传度非常广泛。这款游戏首次加入手动背身单打动作,相比于之前的NBALive游戏,明显有着更高的真实度。当然,这款游戏之所以受到欢迎,与所处的那个年代不无关系。《NBALive2005》是以2004赛季结束后的数据,加上2005年NBA赛季开始时候的阵容所制作的,也就是说,湖人刚刚组成F4,马刺的GDP三驾马车也正式成型,火箭迎来了姚麦组合。然而,这款篮球游戏的基调是强调防守,在进攻方面,对于新手并不友好,也让很多新人玩家对于联机对战并不热衷。

从NBALive到2K从单机到网游:篮球游戏这些年的发展

  这一版本的NBALive相对于去年,强化了球员的进攻系统,所以在国内也广受好评,是一个比较经典的版本。而这款游戏在中国的电竞产业史上,也画上了浓墨重彩的一笔。2007年举办的亚洲室内运动会上,加入了《NBALive2006》作为比赛项目,而中国则一举夺魁,获得了在“枪车球”这类项目上少有的冠军奖牌。

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  实际上,在我的记忆中,这款游戏是NBALive系列游戏在国内最后的绝响。因为接下来NBA2K系列就接管了篮球游戏的国内市场。当然,关于NBALive系列游戏,我一直非常想吐槽他们在球员能力上的设置。他们设计的很多球员,在数值和技术动作上和真实的球员其实并不相符,我觉得这就是他们淡出市场的原因。你能想象狼王加内特,从进入联盟到2008年,都不会投篮吗?在NBALive系列里面,就出现了这种情况,类似的情况还有很多,比如邓肯、加内特,奥尼尔等内线球员单打勾手动不动被封盖,全明星球员只要没有射手标志,三分两分在无人防守的情况下命中率都要看天吃饭。当然,后来我们也就释然了,因为更好的游戏来了。

作者:不详 来源:网络
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